indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
Resource management vs. memory management很多开发者对.Net……很多开发者头一次听说Dispose模式时抱怨GC没有进行相应的工作,他们认为它应该收集资源,就像你在管理非托管式资源时所做一样……这是.Net易用性的证明,也是运行时被误解的关键部分
indienova.com/steam/game/1104290
◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1……竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛◆多样化的装备◆数百件装备从不同的BOSS身上随机掉落,只要有耐心
indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo
◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手可手动操作躲避技能,……个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验 ◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1……竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛 ◆多样化的装备◆数百件装备从不同的 BOSS 身上随机掉落
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gadqq/blogread/21819
尽管当时的巨鸟多多开发团队只有四位成员,经由“Dota2地图编辑器”制作而来的《刀塔自走棋》自今年1月……自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……同样,巨鸟多多的成果证明了国内中小团队拥有可行的创作能力,但也受限于团队的规模未能有较强的市场抗衡之力
indienova.com/steam/game/2130650
每个不同的职业都会有不同的收入水平、劳累程度以及条件。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛
indienova.com/steam/game/2175650
Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.
indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle
indienova.com/groups/post/100530
对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
次日,4AM屡屡遭遇强敌,收入囊中的积分相对较少。……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也可参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)
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